Heb jij een gewone PS5? Dan krijgt die er bijna zes jaar na de lancering een AI-functie bij. Sony maakte op 1 oktober 2026 bekend dat AI-upscaling, tot nu toe voorbehouden aan de duurdere PS5 Pro, ook naar het basismodel komt. De techniek heet QSSR, Quick Spectral Super Resolution (Bron: PlayStation Blog).
Wat Sony aankondigt
Daniel Craig, principal engineer bij de graphics-afdeling van Sony Interactive Entertainment, schrijft dat QSSR “notable improvements to both image detail and image stability on PS5” oplevert (Bron: PlayStation Blog). Twee games van Sony’s eigen studio’s lopen voorop: Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei kregen dezelfde dag een update met QSSR als extra grafische optie (Bron: Hardware Busters).
Daarna is het aan de makers van games. Sony stelt QSSR beschikbaar voor alle PlayStation-ontwikkelaars (Bron: PlayStation Blog). Of jouw favoriete spel het krijgt, hangt dus af van de studio.
Hoe AI-upscaling werkt
Een scherp beeld in 4K vraagt veel rekenkracht. Bij upscaling rendert de game het beeld op een lagere resolutie en vult software de ontbrekende details aan. Bij QSSR doet een getraind neuraal netwerk dat werk, met hulp van informatie uit de vorige frames (Bron: Hardware Busters). Zo’n getraind model laten draaien heet inference; wat dat in het algemeen aan rekenkracht kost, lees je in AI-inferentie van tokens tot watts.
Beginner-tip Upscaling is te vergelijken met een foto vergroten. Een gewone vergroting wordt wazig of blokkerig. Een AI-model heeft geleerd hoe randen, haren en bladeren er scherp uitzien, en vult die details beter in. Dat is een gok op basis van training, dus heel af en toe zie je kleine foutjes in het beeld.
Verschil met PSSR op de PS5 Pro
De PS5 Pro heeft sinds eind 2024 PSSR, PlayStation Spectral Super Resolution. Die console heeft extra rekenkracht voor machine learning aan boord. De gewone PS5 mist dat, dus QSSR moet de grafische chip delen met het renderen van de game zelf (Bron: Hardware Busters). Sony loste dat op met een gestroomlijnd neuraal netwerk dat met de hand is afgesteld op de PS5-hardware, en noemt PSSR nog steeds “the gold standard on PS5 Pro” (Bron: PlayStation Blog).
QSSR komt voort uit Project Amethyst, de samenwerking tussen Sony en chipmaker AMD rond AI-graphics (Bron: PlayStation Blog). PS5-architect Mark Cerny kondigde in maart 2025 al aan dat die samenwerking in 2026 een betere upscaler voor de PS5 Pro zou opleveren (Bron: TechRadar). Dat het basismodel er ook iets aan overhoudt, is nieuw.
Gevorderden De claims over beeldwinst komen tot nu toe van Sony en de eigen studio’s. Insomniac-technologiechef Mike Fitzgerald spreekt van “more pixel-level clarity and stability” in Wolverine (Bron: PlayStation Blog). Wacht voor een harde vergelijking op onafhankelijke beeldanalyses, en let daarbij op de framerate: QSSR kost rekentijd die anders naar de game zelf gaat.
Wat jij ervan merkt
Speel je Wolverine of Ghost of Yōtei op een gewone PS5? Dan vind je QSSR na de update als extra keuze in de grafische instellingen van het spel (Bron: PlayStation Blog). Probeer het naast de standaardmodus en kijk vooral naar fijne details zoals gras, haar en randen in beweging.
Twijfelde je over een PS5 Pro alleen voor scherpere beelden? Dan is dat argument iets kleiner geworden. De Pro blijft volgens Sony zelf de betere keuze voor upscaling, maar de gewone PS5 doet nu ook mee met AI-beeldverbetering.
